去牙处理是一个削弱或减少人声或刺耳高频声音的过程,例如:单词中有S,F,X,SH和Cs的发音。
混音时,去齿音处理通常是必要的操作,但初学者要处理好齿音并不容易。因为影响齿音去除质量的因素太多了,效果器分频的方式和不同齿音之间人声转换的方式都会影响最终的处理结果。
鉴于以上几点,我认为有必要列出应该做什么和不应该做什么。在本文中,我们将讨论什么是去齿音处理,如何使用去齿音和使用技巧。
使用去齿音的技巧:
1. 了解齿音去除原理:手动增益调节、专用齿音去除功能和动态平衡器
2. 利用带宽去齿音技术减少对音频的损害
3. 处理齿音时不要设置过于夸张的参数
4. 试着用自动去齿音的方法,不能用参数到底
5. 使用去齿音效果器的不同功能,为了选择更多的去除齿音功能
6. 在发送到辅助轨道之前,应进行消声处理,以避免损坏混响或失真效果
7. 尝试去除人声以外的乐器,减少刺耳的高频声音
应该做:了解去除齿音功能的原理
音频去齿音的方法有很多选择。第一种方法是通过花费最多的时间来获得最好的结果,即通过减少部分电平或设置电平包络线来手动去除齿音。第一种方法是通过花费最多的时间来获得最好的结果,即通过减少部分电平或设置电平包络线来手动去除齿音。
手动去除牙音的方法
使用设置包络线和降低电平手动去除齿音图
手动去齿音还可以不同程度地调节齿音,从而决定对后续信号处理的影响。手动处理比插件处理更好:按需处理音频中需要处理的地方必须比使用插件处理更详细。凭借手动去齿音的技巧,让你的混音更加轻松!
专业的去齿音功能和动态均衡器
手动去除牙音的缺点是需要很多时间。一种更常用的方法是使用专业的去齿音插件或动态平衡器来处理齿音。这些工具将分析特定的频带(通常在频谱的齿音区域)来检测齿音。当这些齿音频段的电平超过阈值时,去齿音插件或动态平衡器可以自动衰减。
以下是Nectar De-esser模块在3中,RX 7 De-ess模块,Neutronon 3 Equalizer模块的动态均衡器。这三个模块都是解决人声齿音的利器:
Nectar De-esser模块在3中
RX 7 De-ess模块
Neutron 3.Equalizer模块中的动态均衡器
应该做:尽量使用带宽去除齿音
当检测到齿声时,带宽去齿声会降低整个信号的电平。从某种意义上说,你可以把它当成自动手动消齿处理。
分频段信号处理是将信号分为两个或三个频段,只有当齿音触发压缩机时,所选频段的电平才会降低。这种处理过程类似于瞬时动态均衡器或多频带压缩机。因此,在很短的时间内,您的分频段去齿音工具正在以自己独特的方式改变信号音色,因为它会突然平衡信号,而不是降低其整体电平。
然而,当您想使用其他效果器平衡音频时,这些效果器可能会不知所措地处理分频到齿音工具的信号;因为齿音的频段电平随着齿音量的变化而变化,所以我们在寻找要处理的特定频段时很难定位。如果用带宽去齿音来改变信号的整体电平,音频的原始特征就不会被破坏;如果使用分频段去齿音工具只改变部分高频谐波,原始信号的特征就会被破坏。所以我倾向于带宽去齿音,而不是分频段去齿音,尤其是使用去齿音工具作为第一效果器的时候。
这并不意味着我不会使用分频段去除齿音。我不是那么绝对,你也不是那么绝对。事实上,如果在平衡器之前或之后使用分频段处理,仍然可以提高人声的高频声场。但我倾向于用它们作为次要的去齿音工具,如果我不需要高频亮度,那么我倾向于只使用带宽齿音处理技术。
如果你有兴趣尝试分频去除齿音插件之间的差异,那么RX 7中De-ess模块中的“Spectral多频段控制功能可以通过选项实现。
RX 7de-ess模块具有“Spectral”功能
不应该这样做:只使用一个去齿音效果器,过度处理
我们可能都看到过:在一些民间在线教程中,当声音被移除时,参数被调整得非常激烈,这肯定会导致混音后歌手的声音听起来不清楚。我称它为“Sylvester 为了纪念著名的卡通猫形象Sylvester。
朋友们,不要这么做!众所周知,最好的处理方法是将多个效果器串联起来进行有针对性的处理,以获得更自然的声音。这样得到的音频远比只有一个参数给出的特别残酷的效果器得到的音频好。
根据我的经验,这种方法特别适用于去除齿音。先稍微降低齿音的电平(半分贝或一分贝),再进一步降低一两分贝(以及两者之间的其他处理),以免过度修改声音或牺牲其自然感。
不应该做:设置去齿音参数后,不要忽视!
由于声音的独特变化(即使是从音节到音节的转换也是独特的),不要认为你可以设置去除声音的参数。因为你不能指望它在所有的声音上都能达到一致的效果。也许歌手已经从麦克风上移动,转身唱歌,改变了他的唱歌方式;无论如何,都需要对不同的齿音进行具体的去齿音处理,并对症下药。
我们可以设置自动化进行有针对性的处理。可以更改去齿音的侧链参数,也可以挂一个新的去齿音效果器,自动处理歌曲的特定部分。无论采用哪种方法,都需要每隔一段时间更改一次参数,因为要知道人的声音是不稳定的。
不要这样做:不要因为去齿音处理的繁琐而放弃自己
很多时候,我无法通过传统的去齿音功能来减少特定的严重的齿音问题。很多年前,当我没有意识到自己使用了错误的工具时,我几乎疯了。
我说的是4k–6 kHz区域令人讨厌的频率范围低于通常的齿音频段。有时一些不稳定的短语听起来很不舒服,而传统的去除齿音的方法不能有效地处理,原因如下:
尽管“Sideband该频段可用于分析,但该频段可能不适用于触发去齿音效果器。换句话说,使用这些频段触发会导致许多非齿音元素的衰减。用于检测的频率应该是携带大部分齿音的频段,更适合“tuning这些频段通常位于10k消齿音功能–12 kHz区域的频谱。
在这种情况下,您有两种选择:您可以将有齿位置的音频分离到新轨道并进行平衡处理,但确保与原始信号在同一信号流上,并同时进行下一个信号处理。但如果不小心,可能会因为两条轨道的相互影响而产生伪影。这需要其他解决方案:
你可以在Neutron中 3.EQ使用动态EQ节点等功能。其工作方式如下:齿音定位频率较高,如10kHz或12kHz 在kHz处创建节点,然后将增益设置为0 dB,这样,频段实际上没有发挥任何作用。接下来,问题频率为4k-6 在kHz处建立动态EQ节点。然后,把那个4k–6 kHz频段内部侧链分配给较高频段 – 增益为0 db频段。确实很难用语言表达,但看起来像下图:
Neutron 3动态EQ节点的内部侧链去除齿音
当以这种方式设置动态平衡器时,您可以正确地衰减这些问题的频率,因为它们被侧链连接到更高的频率,而更高的频率是齿的声音。也就是说,当高频检测到齿音时,问题频率的电平会同步下降。
应在混响和失真效果使用前进行去齿处理
如果您打算向混响或失真效果发送一些声音,请在使用这些效果器之前提前去除声音。对于混响或失真,如果有太多明亮的声音,就会引起更多刺耳的高频。因此,在处理这些效果器之前,使用去齿音处理可以有效避免高频混合。
应该做:尝试在其他乐器上进行去齿音处理
这是一个小技巧,所以我想分享一下:去齿音处理不仅用于人声。事实上,许多乐器天生就很刺耳。它们的声音可以通过去除牙齿处理变得非常光滑和温柔,比如乐队中的吉他、鼓和超大麦克风录制的声音。
对于吉他来说,特别是使用模拟箱头的吉他听起来太假了。如果将去齿音处理设置在4左右 在kHz频率附近,你可能会让这些从假箱头做出来的吉他声更真实。
同样,如果overhead录制的∞声太爆(让你的头都炸了),可以用去齿音处理。你会发现它能有效地减少爆裂声,而不会像静态平衡器处理的那样失去新鲜感。
结论
有时我们会在不必要的地方错误地使用它,因为我们试图掌握去齿音的混音技术。有时我们会过度使用它,只是为了证明我们知道这种技术。
因此,我们必须小心使用去除声音的处理;并非所有的声音都需要它。有时,在我们开始混音之前,我们需要长时间编辑声音。长时间编辑后,混音很容易过渡。
所以,配合这份应该做什么和不应该做什么的清单,请永远记住你做混音的具体目的。如果你花一个小时编辑人声,即使混音只需要五分钟,也请在混音前让耳朵休息。如果你的声音听起来比参考声音好,而不是去齿音,也许你不需要去齿音。
永远记住:混音的最终目的是达到最佳的声音效果。
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